King of Meat logo with pink sparkles and snowflakes
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Actualización invernal


¡Con A toda leche como protagonista!

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Compite contra otros contendientes, disfruta de decoraciones de lo más navideñas, saca el máximo partido a las nuevas herramientas de creación de mazmorras y exprime el juego a tope con la primera gran actualización de King of Meat.

Los servidores se desconectarán con motivo de la actualización invernal el 20 de noviembre a las 15:00 CET (14:00 UTC) durante unas 4 horas. Estos son los regalitos que traerá la actualización.

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Escena de fondo del juego

Nuevo modo de juego de carreras

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Leche Cárnica presenta: ¡Carnicería de leche!

Una nueva liga de carreras de contendientes, con el clásico caos de King of Meat a velocidad de infarto! ¡Supera a tus amigos, enemigos y víctimas mortales en carreras JcJ a vida o muerte por la gloria! Hay puntuación basada en el tiempo, así como objetos que aumentan la velocidad de Leche Cárnica. También habrá disponible un nuevo conjunto de especiales. (Pruebas contrarreloj en solitario durante la semana, carreras JcJ los fines de semana).

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Seis nuevos niveles específicos para Carnicería de leche:
  • Cog Runner

  • Full Throttle Bottle

  • Boost & Boom

  • Cañón de cristal

  • Velomanía

  • Muuuucha prisa

Seis niveles clásicos disponibles como desafíos contrarreloj:
  • Prueba y terror

  • Templo de la explosión

  • Saltos y fullerías

  • Pista de obstáculos

  • Vueltas y más vueltas

  • Vamos al grano

Otras novedades:
  • Tres nuevos triunfos

  • Nuevos comentarios

  • Nueva música

  • Seis nuevas salas

  • Más de 50 nuevos activos, entre los que se incluyen:

    • Arco de vaca inflable, Flotador de vaca, kit Galón de carnicería y más.

Escena de fondo del juego

Nuevo contenido y actualizaciones

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Conjuntos guardados

Hemos escuchado una de vuestras principales peticiones y la hemos hecho realidad. Ahora, los contendientes podrán guardar distintos disfraces y alternar entre ellos en función de cómo les haya ido el día o a qué modo quieran jugar.


Plaza invernal

Los jugadores van a quedarse helados con el aspecto invernal de la plaza. Y, por si sois más de usar botas de nieve y esquís que de hibernar, el modo creativo está a rebosar de novedades relacionadas con el invierno.


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Modo creativo

Además del nuevo modo de carreras y las locuras que invaden la plaza, también se vienen cositas en el modo creativo.

  • Vías y carros. Coloca objetos en las vías y que se den un paseo. ¡Chu, chu!

  • Pincel con textura. Llena las mazmorras con tus decoraciones favoritas de un brochazo.

  • Pruebas de Komstruct. Las pruebas de Komstruct son el método ideal para aprender los fundamentos del diseño de niveles y cómo planear los vaivenes de los combates en las mazmorras. Además, sirven como guía a la hora de colocar trampas de primerísimo nivel siguiendo cierta lógica.

  • Y acuérdate de echarle un vistazo a TheKingSelectz, donde el equipo de Glowmade destaca algunos de sus niveles recientes favoritos creados por los jugadores.


Más mejoras a los grupos y al matchmaking

Usa el indicador de búsqueda de grupo para dejar claro que buscas compis. Tras eso, se te juntará de forma automática con cualquier otro jugador que también busque colegas en la plaza.

  • Usa la opción Ready Up para saltarte la cola y jugar con el grupo que has formado.

  • Hemos añadido una estimación del tiempo que tardarás en encontrar grupo en la pantalla de matchmaking.

  • Hemos añadido los rangos de los jugadores a la pantalla de matchmaking.


Banda sonora de King of Meat

Ya disponible en todos los servicios de streaming. ¡Ponte los cascos y disfrútala!
Escena de fondo del juego

Cambios generales

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Steam

  • Hemos solucionado un error por el que aparecían artefactos con cuadrados negros en la pantalla en diversas zonas.

  • Hemos arreglado la disposición en la pantalla de los momentos destacados en las relaciones de aspecto de 16:10 y Steam Deck.

  • Hemos solucionado un error por el que desaparecían pegatinas al cambiar los ajustes gráficos.

  • Ahora, los mandos de PlayStation 5 mostrarán los glifos correctos de forma automática.


PlayStation 5

  • Hemos solucionado un error por el que el juego se cerraba relacionado con las chispas doradas. Ahora podrás lucirte todo lo que quieras.

  • Hemos solucionado un error relacionado con el rango de afinidad durante las conversaciones. Ahora sabrás exactamente cómo va tu tonteo con Thane.


Rendimiento y estabilidad

  • Hemos solucionado un error por el que el juego se cerraba en ocasiones al abrir la pantalla de grupo desde el menú principal.

  • Hemos solucionado una serie de problemas interrelacionados por los que el juego se cerraba en ocasiones al jugar durante bastante tiempo seguido.

  • Hemos solucionado un error por el que el juego se cerraba en ocasiones en niveles en los que había numerosos generadores de esqueletos en las paredes.

  • Hemos solucionado un error por el que el juego se cerraba en ocasiones al abrir demasiados supercofres a la vez.


Niveles

  • Siente el ardor: hemos solucionado un error por el que el juego se cerraba en ocasiones.

  • Despachurre: hemos simplificado la mecánica de seleccionar un objetivo y lanzar para que avanzar de nivel sea más sencillo.

  • Fauces de la maquinaria: hemos hecho que las cuchillas giratorias de la segunda sala actuén de forma más coherente.

  • Al pum, pum: hemos solucionado el spam de audio que sucedía en ocasiones durante el nivel.

  • Excavación de dinamita: hemos solucionado un error que permitía saltar salas de forma indebida.

  • Batalla cuesta arriba: hemos arreglado la dirección de la cámara al volver a aparecer en la última arena.

  • Entrenamiento de guitacha: hemos solucionado un error que permitía saltarse la primera fase del entrenamiento de prueba.

  • Menuda losa: hemos solucionado un error por el que los barriles podían explotar durante la introducción al nivel.

  • Otro intento: hemos solucionado un error por el que aparecía un esqueleto tras una puerta cerrada en la segunda sala.


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Jugabilidad

  • Hemos solucionado un error por el que algunos objetos lanzados salían volando de forma aleatoria (esto debería hacer que los niveles de Neonatocino sean más fáciles).

  • Hemos mejorado el movimiento de la cámara en espacios reducidos.

  • La puntuación de los jugadores que dejen una partida a medias seguirá reflejándose en la puntuación general total.

  • Hemos solucionado un error por el que mantener pulsado el joystick izquierdo durante la cuenta atrás inicial podía provocar la pérdida de la entrada.

  • El evento glorioso «Tú rompes y yo parto» ahora contribuye a la gloria.

  • La sangre de trol seguirá curando al jugador tras la reaparición o el restablecimiento de posiciones.

  • Hemos mejorado el comportamiento de los troles cuando los jugadores están en lugares elevados.

  • Los troles ya no conservan el impulso cuando se congelan.

  • Los proyectiles que se desvían ahora se devuelven a los enemigos.


Modo creativo

  • Hemos solucionado un error por el que los generadores en las paredes que se eliminaban dejaban agujeros en los niveles.

  • Hemos solucionado distintos problemas relacionados con colisiones, puntos de giro y otros elementos funcionales de los recursos de creación.

  • Hemos corregido erratas.


Historia y localización

  • Hemos subsanado erratas.

  • Hemos corregido una frase del comentarista para que sea neutral en lo que respecta al género.

  • Ahora, los prefijos y sufijos de las enseñas se actualizarán cuando los jugadores cambien de idioma.


Tienda y cosméticos

  • Hemos solucionado un error por el que el juego se cerraba al equipar objetos directamente desde la tienda de BSR.

  • Hemos solucionado diversos problemas en la visualización de modelos de personajes en las pantallas de recompensa de BSR.

  • Hemos mejorado la colocación de decoraciones de personajes para evitar que estas floten en el aire.

  • Hemos solucionado un error por el que la pose de la enseña fijada podía sobrescribir la vista previa de la pose actual.

  • Hemos solucionado los problemas de clipping con el chándal y la capucha del Vector del señor oscuro.


Otros

  • Ahora puedes desbloquear el logro «Economía de servicios» (primera propina en una mazmorra publicada) aunque estés sin conexión.

  • Se ha mejorado el flujo de reclamación de recompensas de eventos.

  • Hemos implementado mejoras en el flujo de inicio y la estabilidad para las cuentas vinculadas a AGiD en distintas plataformas.

  • Ya no verás pensamientos verbales, pensamientos corporales ni toques de jugadores bloqueados.

  • Hemos solucionado problemas de desajustes en la enseña del jugador durante el vídeo Camino al estrellato del rango 10.

  • Hemos implementado mejoras en las opciones generales de la IU y la navegación en Descubrimiento.

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