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Live-Patch 4

Allgemein |1. Dezember 2025
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Die Wartung zum Live-Patch 4 beginnt am 2. Dezember um 2PM UTC und wird etwa 5 Stunden dauern. Es umfasst Freunde und globale Bestenlisten für besondere Events, ein neues Sequenzer-Logik-Element und Verbesserungen beim schnellen Spiel. Unten findest du die vollständige Liste der Änderungen.

Freunde & globale Bestenlisten für Filetstücke

Den Bestenlisten von Filetstücken wurden die Reiter „Freunde“ und „Global“ hinzugefügt. Das heißt, dass die Bestenliste jetzt in drei Spalten aufgeteilt ist. Jede enthält die ersten ~7 Plätze, durch die gescrollt werden kann, während dein Platz gemeinsam mit den folgenden Informationen unten auf der Liste bleibt:

  • Spalte „Event“:

    • In der Spalte „Event“ siehst du deine Punktzahl im Vergleich zu den anderen Spielern in deinem Shard (maximal 50) für bestimmte Events sowie alle möglichen Belohnungen.

  • Spalte „Freunde“:

    • In der Spalte „Freunde“ siehst du die besten Ergebnisse deiner Freunde bei bestimmten Events.

  • Spalte „Global“:

    • In der Spalte „Global“ siehst du die besten Ergebnisse aller Zeiten für bestimmte Events.

Sequenzer-Logik-Element im Erstellungsmodus

Ein neues Logik-Element wurde hinzugefügt, um die Level-Erstellung zu vereinfachen und die Logik-Ausgabe basierend auf der aktuellen Zahl zu ermöglichen. Das ist eine Komfortverbesserung, damit es im Erstellungsmodus einfacher ist, logische Elemente zu ordnen.

Gewichtung von MrBeast-Playlists im schnellen Spiel

Nachdem das schnelle Spiel im letzten Update um Filetstücke erweitert wurde, tauchten die MrBeast-Levels viel zu oft in schnellen Spiel auf. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler diese Levels gespielt hat, war proportional höher als die Wahrscheinlichkeit, dass er alle 30 Levels der anderen Playlist gespielt hat. Es war daher wahrscheinlicher, dass dieser das schnelle Spiel verlassen würde.

Algorithmus der geschätzten Zeit im schnellen Spiel

Im letzten Update haben wir die Bereit-Funktion eingeführt, die geschätzte Zeit bis zur Spielersuche anzeigt. Jetzt wird die geschätzte Zeit noch genauer.

PC

  • Die Tastenbelegungen für die Suche nach Herausforderern (bei der Verwendung von Maus und Tastatur) wurden für die gesamte Benutzeroberfläche vereinheitlicht.

  • Die Mauszeiger-Funktion beim Wechsel zwischen mehreren Monitoren wurde verbessert.

  • Die Tastenbelegungen für Specktakel-Einlagen beim Verwenden von Maus und Tastatur wurden verbessert, um zu verhindern, dass mehrere Eingaben ausgelöst werden.

Level

  • Wehwehchen-Herzstein: Spieler bleiben jetzt nicht mehr an einigen Stellen hinter Toren stecken.

  • In einem Luftschloss: Fehler behoben, durch den sich Feuerball-Fallen verformen konnten, was zu Grafikproblemen führte.

  • Dummy-Delights: Unsichtbarer Kontrollpunkt im neunten Raum wurde korrigiert.

  • Schwert-und-Schild-Training: Sarg-Spawner werden im letzten Raum jetzt nicht mehr vorzeitig ausgelöst.

  • Kristallkavernen: Die Fähigkeit, zu Respawn-Punkten weiter hinten im Dungeon zu springen, wurde korrigiert.

  • Heiß und zum Mitnehmen: Die Flammenwerfer-Bewegung im vierten Raum wurde korrigiert.

  • Vollgas: Die Netzwerksynchronisierung bleibt beim Sprung auf den Golfwagen jetzt bestehen.

Gameplay

  • Fehlende Trollgeräusche bei bestimmten Aktionen wurden behoben.

  • Fehler behoben, durch den das Milchkarton-HUD bei 160 % startete.

  • Tonika sind nach einem Client-Neustart jetzt nicht mehr ausgerüstet. Harley muss seinen Lebensunterhalt verdienen.

  • Die Grafikeffekte beim Ausführen der Specktakel-Einlage „Heißsporn“ sind jetzt korrekt ausgerichtet.

  • Skelett-Schleuderer greifen Spieler nicht mehr an, wenn sie außer Reichweite sind.

  • Herausforderer können mit einem Fleischbaby im Arm jetzt keinen Hechtsprung mehr ausführen.

  • Spieler werden bei der Spielersuche jetzt nicht mehr wegen Inaktivität rausgeworfen.

  • Bei der Rückkehr zum Ironlaw-Platz bei aktivem Specktakel-Einlagen-Tutorial kann jetzt kein Softlock mehr auftreten.

Playlists, Spielersuche und Fortschritt

  • Falscher Auswahltasten-Prompt bei der Solo-Spielersuche wurde entfernt.

  • Falscher Rücktasten-Prompt bei laufendem Countdown für die Spielersuche wurde entfernt.

  • Die Teamsuchfunktion wurde verbessert, um die Chancen darauf, ein Team zu finden, zu erhöhen.

  • Die Event-Seite „Filetstücke“ wurde verbessert, um die bei Events verbleibende Zeit deutlicher anzuzeigen.

  • Der Triumph „Alles für den Konzern“ verfolgt jetzt Geschenke, die Spieler nachträglich von NPCs erhalten.

  • Der Triumph „Dungeoneer“ gewährt Fortschritt für abgeschlossene Solo-Dungeons jetzt nachträglich.

  • Der Dungeon „Grundausstattung erstellen“ wird in den Komstruct-Herausforderungen jetzt als abgeschlossen markiert.

  • In Solo-Dungeon-Menüs wird die Dungeon-Karte jetzt zentriert angezeigt.

Erstellungsmodus

  • Grafische Artefakte auf dem Lorenobjekt wurden korrigiert.

  • Der Richtungswert der flachen Geisterlore kann jetzt geändert werden.

  • „Bunter Reifenstapel“ und „Reifenstapel“ können jetzt im Uhrzeigersinn gedreht werden.

  • Fehler, durch den ein Pfeil-Prompt „Ab hier spielen“ und „Von vorn spielen“ während des Tutorials „Erstellen“ zu falschen Zeiten hervorgehoben hat, wurde behoben.

  • Falsche Kollision bei „Versteckter verseuchter Boden“ und „Verstecktes Eis“, durch die Spieler auf der Kachel schwebten, wurde korrigiert.

  • Container- und Schienenrequisiten können jetzt aus dem Labyrinth-Raum gelöscht werden.

  • Flipflop-Logikknoten können jetzt mehrere Signale empfangen.

  • Titel für Dungeons, die im Rennmodus erstellt werden, werden jetzt nicht mehr abgeschnitten.

  • Musikeffekte weichen aus, wenn Billy während „Grundausstattung erstellen“ hilft.

Story & Übersetzung

  • Die Formatierung der Nachricht des Tages wurde für Lateinamerikanisches Spanisch korrigiert.

  • Tippfehler bei Folgendem behoben:

    • Vordergrund des Banners „Die Arme der Jungfer“.

    • Billys anfänglicher Monolog während „Tödliche Tagebücher“.

    • Fehlender Bindestrich im anfänglichen Dialog des Dungeons „?????!!!!??!!“.

    • Pyrotechnische Requisite „Gewaltige Explosion“.

    • Einführungsdialog „Rambazamba in der Rave-Höhle“.

    • Raumbeschreibung des Tunnels „Monströse Sackgasse“.

Shops und kosmetische Gegenstände

  • Beim Speichern des Outfits werden jetzt keine Waffen mehr gespeichert.

  • Die Outfit-Speicherung verwendet jetzt einheitliche Posen in den Thumbnails der gespeicherten Outfits.

  • Darstellungsprobleme bei Spielersymbolen wurden behoben.

Vielen Dank für eure Unterstützung. Wir sehen uns in Loregok!

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