Acuna, atrapa y dore el nuevo Bebé Cárnico en nuestra primera actualización del Modo Crear, disponible ahora. Consulta la lista completa de cambios, que incluye mejoras a la calidad de vida, a continuación.
Lleva el Bebé Cárncio a la Barbie Q para provocar cualquier lógica vinculdad. ¿Cómo liberás tu ridículo con este duo ardiente?
Puedes esperar el especial del Bebé Cárnico próximamente. Publica tus mazmorras de Bebé Cárnica y Barbie Q para aparecer en el Descubrimiento junto con este playlist de evento de tiempo limitado. Ya sea sí preparas algo especial, o solo te unes por la carnicería cruda, los cosméticos de Bebé Cárnico estarán disponibles durante este evento. Mantente atento por más detalles.
Mejoras de emparejamiento y partidas
La búsqueada y el mantenimiento de partidas ahora debe de ser mejor. Después de todo, los programas de deportes sangrientos son más divertidos con amigos.
La partida rápida ahora incluye los Especiales (la Copa Koliseo, las mazmorras MrBeast, etc), que aumenta la cantidad de jugadores en el emparejamiento. Esto incluye controles adicionales para personalizar tu experiencia de emparejamiento.
¿Eres DEMASIADO POPULAR? Siéntete MENOS POPULAR al esconder las invitaciones a medida que llegan (pero aún los puedes revisar en el menú de partida)
Equilibro de trofeos
Resulta que algunos de ustedes son muy buenos, más de lo normal, entonces hemos cambiado algunos de los límites de puntación en los que se entregan los trofeos, que hará que sean más difícil en ganar. Es tu propia culpa.
Mejoras en Descubrimiento
Hemos trabajado en mejorar la calidad y el rango de mazmorras en la página de Descubrimiento.
Queremos elevar nuestra comunidad y su creatividad con mantener la página principal de Descubrimiento llena con mazmorras de alto esfuerzo que merecen toda la atención. Las mazmorras de “farming” y similares están en una esquina pensando sobre lo que han hecho, y serán monitoreados rigurosamente de aquí en adelante.
Esta es la primera ronda de cambios, y harán más actualizaciones en las próximas semanas para destacar tus locos esfuersos de mazmorras.
Otras cosas
Hemos movido el triunfo “Récord de audiencia”. Se sentia raro ofrecer cosquillas a muchos jugadores nuevos, y parece que fue muy temprano para hacer algo tan fuerte. Bien hecho a los jugadores que lo vencieron (campiones!). Si no lo completaste, no te preocupes, ¡lo verás otra vez más tarde!
Hemos arreglado algo como 50 bugs o algo así. No es que estamos llevando la cuenta. Solo comemos bichos en el desayuno. Y para el almuerzo, y como un snack después de una mazmorra.
¡Gracias por leer todo! Ahora es tiempo para que siga trabajando en mi fanfiction de Professor Beak—o sea quiero decir... ¡ARREGLAR MÁS BUGS!
Mis mejores deseos,
Team Glowmade
Por su puesto que estamos contando. Aquí hay algunos de los errores que hemos arreglado:
Le menú de partida ahora es accesible cuando los jugadores esten en la pantalla de emparejamiento.
Los jugadores ahora no pueden entrar rápido a las sesiones de partida rápida y causar caos durante los últimos cinco segundos de la cuenta regresiva para el emparejamiento.
Se mejoró la establidad para eliminar la deconexión cuando un quinto jugador intenta a unirse a una partida llena. Este pueblo no es lo suficiente grande para tener 5.
Se arregló un error en el que los AGiDs de otros usuarios no se mostraban después de una desconexión de internet.
Se arreglarón problemas en los que si dos jugadores validan una mazmorra a la misma vez que un jugadores nuevo intenta a conectarse a la Plaza, el tercer jugadores se empareja incorrectamente a la validación de mazmorra.
Se solucionarón errores en los que enemigos y jugadores podian bloquear y parar la mejora de escudo de Gax. Haz tus ganks con responsabilidad.
Se arreglarón algunas texturas superpuestas en “Desile de la Desgracia”.
Se limpió un nodo de lógica no interactiva en “Salida”
Se arrelgarón los errores de navmesh en “En carne viva” que prevenia a los enemigos de atacar. ¿Pacifismo? ¿En MI koliseo? Es menos probable de lo que piensas.
Se solucionó un error de navmesh en “Bebé a gordo”. Los enemigos ahora se sienten valientes para caminar en ese corredor estrecho, entonces el spawn camping ya se acabo para tí.
REDACTADO [spoilers de Bebé Cárnico]
Se arregló que la Barbie Q se volviera rebelde y mostraba dos Bebés Cárnicos al estar activada. Resulta que sí, puedes tener demasiado Bebé Cárnico.
Se solucionarón problemas de desincronización raros después de cambiar movimientos de gloria y intentar de mover o usar los ataques cargados inmediatemente después.
Se corrigierón varios erratas en los subtítulos en inglés de Keith. Estaba bien mentido en la fiesta para darse cuenta.
Se actualizarón varias líneas de voz de PNJs en alemán para que coincidan mejor con los subtítulos.
Se arregló un bug en el que equipar la papa caliente en un locker a veces causaba que se dexconectara el servidor. Ningún papa debe de tener tanto poder.
Lanzando enemigos provocados y luego congelarlos en inmediato ahora no causa errores de servidor. Ahora sí, puedes usar tus combos en paz.
Se solucionó una desconexión poco comun que occure al mirar alrededor en el foso mientras una losa de foso es seleccionada en el Modo Crear. A veces miras hacia el vacío y luego el vacío se regresa al desktop, no sabemos qué más decir...
Se arregló un error en el que las versiones previas de mazmorras publicadas apparecian bajo “Trabajo en progreso” en el modo Crear. A veces Billy no sabe cuando se deben de dejar las cosas...
Ya no se puede publicar de nuevo una mazmorra prohibida desde crear una nueva mazmorra.
Se bloquearón niveles migrados de aparecer como publicados en Descubrimiento, mientras también aparecían como "necesita validación" en el modo Crear.
Se arregló un bug en el que el avatar del jugadores se mostraba encima del IU de salud al probar mazmorras en el modo Crear.
Ahora se impide que los glifos de ratón y tecla permanezcan al usar la pantalla tácil o presionar el botón STEAM en el STEAM DECK.
También se arreglarón problemas para permitir que ahora los jugadores puedan cambiar de un controlador externo a la entrada de STEAM DECK con facilidad.
Varias mejoras de tamaño de texto en el STEAM DECK.
Se arregló la rareza gráfico cuando se cerraba la ventana social mientras una lista de acción de Contendiente estaba abierta.
Hemos arreglado que TTS no funcionaba fuera de una partida durante mazmorras. Estamos pensando en ti.
¡La progresión cruzada de logros ahora debe de trabajar de manera correcta! ¡Haz el recuento de tus trofeos!
La progresión de AGiD ya no es retenido por una cuenta oculta después de desvincular tu AGID y iniciar el juego desde la pantalla de título.
Se arregló un problema en el que los usuarios con plataformas vinculadas con AGID que se cambiaban a otra plataforma mostraban información incorrecta a otros jugadores.
Se solucionarón algunos problemas de ordenación en la secuencia de inicio.
Se arreglarón problemas de desconexión detrás de las escenas siguiendo un corte de servidor.
Se corrigió un bug en el que el evento “Latido de corazón” puede fallar en procesar cuando se cierre el juego.
Se arreglarón problemas en el que las advertencias de mínimo de 3 letras en la búsqueda no se activaban si el jugador usa un lenguaje con caracteres que son màs de un byte (por ejemplo “aá” en portugués.
Varios arreglos diversos de establidad. Porque somos gente muy estable y prudente... de veras.
¡Gracias por tu apoyo! No podemos ver cómo liberas tu lado ridículo con Bebé Cárnico y Barbie Q.

