Coloque no berço, pegue e deixe o novíssimo Meat Baby bem crocante em nossa primeira atualização do Modo Criação, já disponível. Confira abaixo a lista completa de mudanças, incluindo melhorias na qualidade de vida.
Um sabor que é tão antigo quanto o tempo. O suculento saco de linguicinha, mais conhecido como Meat Baby, desesperado para alcançar o abraço ardente da Grill Mother. Assim que o Meat Baby selar sua carne na Grill Mother, a lógica entrará em ação. Como você vai liberar seu ridículo com essa dupla escaldante?
Fique atento ao Especial Meat Baby em breve. Publique suas masmorras Meat Baby e Grill Mother para aparecerem em Descoberta junto com esta lista de eventos por tempo limitado. Quer você prepare algo especial ou apenas participe da carnificina, os cosméticos Meat Baby estarão disponíveis durante todo o evento. Fique ligado para mais detalhes.
Melhorias no pareamento de partidas e grupos
Encontrar e manter grupos será muito melhor. Afinal, esportes sangrentos televisionados são muito mais divertidos com amigos.
O Quickplay agora inclui especiais (Koliseum Cup, MrBeast Dungeons, etc.), aumentando o número de jogadores com os quais você pode ser pareado. Isso inclui controles adicionais para personalizar sua experiência de pareamento.
Você é MUITO POPULAR? Sinta-se MENOS POPULAR, ocultando os convites à medida que eles chegam (mas você ainda pode revisá-los através do menu do grupo).
Balanceamento de troféu
Como alguns de vocês estão acima da média, alteramos alguns limites de pontuação para a atribuição de troféus, tornando-os mais difíceis de ganhar. A culpa é sua.
Melhorias em descobertas
Trabalhamos para melhorar a qualidade e a variedade das masmorras na página Descobertas.
Estamos nos esforçando para elevar nossa comunidade e sua criatividade, mantendo a página inicial de Descobertas repleta de masmorras de alto nível que realmente merecem atenção. Masmorras do tipo “farming” e similares foram colocadas de castigo para refletir sobre o que fizeram e serão moderadas com muito mais rigor daqui para frente.
Esta é a primeira rodada de mudanças, e haverá mais atualizações nas próximas semanas para destacar seus esforços insanos nas masmorras!
Outras coisas
Nós removemos o triunfo “Crowd Tickler”. Parecia estranho oferecer cócegas a tantos jogadores novos, e era claramente muito cedo para algo tão difícil. Parabéns aos jogadores que conseguiram vencê-lo (campeões!). Se você não conseguiu terminá-lo, não se preocupe, você o verá outra vez!
Corrigimos cerca de 50 bugs ou qualquer coisa assim. Não que estejamos contando. Nós apenas comemos bugs no café da manhã. E no almoço, e no lanche depois da masmorra.
Obrigado por ler! É hora de escrevermos mais fanfics sobre o Professor Beak... Quer dizer... CORRIGIR ALGUNS BUGS!
Saudações,
Equipe Glowmade
Claro que estamos contando. Aqui estão alguns bugs que corrigimos:
O menu do grupo agora está acessível quando os jogadores estão na tela de criação de partidas.
Os jogadores não podem mais entrar em sessões de Quickplay e causar confusão durante os últimos cinco segundos da contagem regressiva da criação de partidas.
A estabilidade foi reformulada para impedir travamentos quando um quinto jogador tenta entrar em um grupo cheio. Esta cidade não é grande o suficiente para nós cinco.
Corrigimos um bug em que os AGIDs de outros usuários não eram mais exibidos após uma desconexão da rede.
Corrigimos problemas em que, se dois jogadores validassem uma masmorra ao mesmo tempo em que um novo jogador tentasse se conectar à Plaza, o terceiro jogador era incorretamente emparelhado com a validação da masmorra.
Corrigimos problemas em que inimigos e jogadores podiam bloquear e desviar o bônus do escudo do Gax. Sempre ataque com responsabilidade.
Corrigimos algumas texturas sobrepostas em “A Punishing Pageant”.
Limpamos um nódulo de lógica não interativo em “Way Out”.
Corrigimos erros de navmesh em “The Meat Job” que impediam os inimigos de atacar. Pacifismo? No MEU Koliseum? É menos provável do que você pensa.
Corrigimos um erro de navmesh em “Sorry, Baby”. Agora os inimigos são corajosos o suficiente para realmente atravessar aquele corredor estreito, então nada de acampar no spawn para você.
REDIGIDO [Spoilers de Meat Baby]
Corrigimos o erro que fazia com que a Grill Mother se tornasse rebelde e exibisse dois Meat Babies quando ativada. Afinal, é possível ter Meat Babies demais.
Corrigimos raros problemas de dessincronização após alterar Glory Moves e tentar mover-se ou usar ataques carregados logo em seguida.
Corrigimos vários erros ortográficos nas legendas em inglês do Keith. Ele estava ocupado demais delirando para perceber.
Atualizamos várias dublagens de NPCs alemães para melhor corresponder às legendas.
Corrigido um bug em que equipar a Hot Potato em um armário às vezes travava o servidor. Nenhuma batata deveria ter tanto poder.
Lançar inimigos provocados e congelá-los imediatamente não causa mais erros no servidor. Você pode fazer combos mais uma vez em paz.
Corrigida uma falha rara que ocorria ao olhar ao redor do poço enquanto um bloco do poço estava selecionado no Modo Criar. Às vezes você olha para o abismo e o abismo simplesmente trava o desktop, não sei o que dizer...
Corrigido um bug em que versões anteriores de masmorras publicadas apareciam em “Trabalho em andamento” no Modo Criar. Billy simplesmente não consegue deixar para lá, às vezes...
Impedimos que a republicação de masmorras anteriormente banidas criasse uma nova masmorra.
Impedimos que os níveis migrados aparecessem como publicados no Discovery, ao mesmo tempo que apareciam como “necessitando de validação” no Modo Criar.
Corrigido um bug em que o avatar do jogador era exibido sobre a interface do usuário de HP ao testar masmorras no Modo Criar.
Impediu que os glifos do mouse e do teclado persistissem ao usar a tela sensível ao toque ou pressionar o botão STEAM no STEAM DECK.
Também corrigimos problemas para permitir que os jogadores alternem mais facilmente entre o controle externo e a entrada do STEAM DECK.
Várias melhorias no tamanho do texto no STEAM DECK.
Corrigimos uma anomalia gráfica ao fechar a janela social enquanto a lista de ações de um Contender estava aberta.
Corrigimos o TTS que não funcionava fora do grupo durante masmorras. Entendido.
As conquistas de progressão cruzada agora funcionam como deveriam! Conte seus troféus!
A progressão AGID não é mais mantida com uma conta sombra após desvincular seu AGID e iniciar o jogo a partir da tela inicial.
Corrigido um bug em que usuários com plataformas vinculadas ao AGID que mudavam para outra plataforma exibiam informações incorretas para outros jogadores.
Corrigidos alguns problemas de ordenação na sequência de inicialização.
Corrigidos problemas de conexão nos bastidores após uma interrupção do servidor.
Corrigido um bug em que o evento “Heartbeat” poderia falhar ao ser processado quando o jogo era fechado.
Corrigidos problemas com avisos de pesquisa mínima de 3 letras que não eram acionados se um jogador usasse um idioma com caracteres de mais de um byte (por exemplo, “aá” em português).
Várias correções de estabilidade diversas. Porque somos pessoas muito estáveis e totalmente sensatas.
Obrigado pelo seu apoio! Mal podemos esperar para ver como você vai soltar sua loucura com Meat Baby e Grill Mother.

