La maintenance pour le patch live 4 débutera le 2 décembre à 2PM UTC et durera environ 5 hours. Celui-ci inclut les classements Amis et Mondial pour les événements spéciaux, un nouvel objet logique Séquenceur et des améliorations du mode Partie rapide. Continuez votre lecture pour découvrir la liste complète des modifications.
Classements Amis et Mondial pour les Exclusivités
Ajout d'onglets Amis et Mondial dans les classements des Exclusivités. Le classement est donc désormais divisé en 3 colonnes. Chacune affichera approximativement les 7 premières positions, que vous pourrez faire défiler, tandis que votre position restera visible en bas de la liste, accompagnée des informations suivantes :
Colonne Événement :
La colonne Événement affichera votre score par rapport aux joueurs dans votre shard (maximum 50) pour les événements spécifiques, ainsi que toute récompense pouvant être obtenue.
Colonne Amis :
La colonne Amis affichera les meilleurs scores de vos amis pour les événements spécifiques.
Colonne Mondial :
La colonne Mondial affichera les meilleurs scores jamais obtenus pour les événements spécifiques.
Objet logique Séquenceur dans le mode Création
Ajout d'un nouvel objet logique pour simplifier la création de niveaux et permettre un rendu logique basé sur le nombre actuel. Il s'agit d'une amélioration d'ordre général visant à réduire l'effort nécessaire pour séquencer les objets logiques en mode Création.
Pondération des playlists de MrBeast en mode Partie rapide
Suite à l'extension du mode Partie rapide pour inclure les Exclusivités lors de la précédente mise à jour, les niveaux de MrBeast apparaissaient à une fréquence disproportionnée dans ce mode. La probabilité qu'un joueur ait joué à ces niveaux était proportionnellement plus élevée que la probabilité qu'il ait joué aux 30 niveaux de l'autre playlist, ce qui rendait le joueur davantage susceptible de quitter le mode Partie rapide.
Algorithme d'estimation du temps en Partie rapide
Dans la mise à jour précédente, nous avons introduit la fonctionnalité de préparation qui ajoutait le temps estimé avant de trouver une partie. L'estimation du temps sera désormais bien plus précise.
PC
Les assignations de touche pour « Trouver des Challengers » ont été uniformisées pour chaque élément de l'interface utilisateur (souris et clavier).
Amélioration de la fonctionnalité du curseur de la souris lorsqu'il passe d'un écran à l'autre.
Les assignations de touche pour les Attaques glorieuses avec le clavier et la souris ont été améliorées, afin d'éviter le déclenchement de multiples activations.
Niveaux
Peine de cœur de pierre - Correction d'un bug où les joueur·euse·s se retrouvaient coincé·e·s derrière les portes à certains endroits.
Rêves de tuyaux - Correction d'un problème avec le piège de boule de feu qui pouvait causer des problèmes d'effets visuels.
Merveilleux mannequins - Correction d'un problème de point de contrôle invisible dans la neuvième salle.
Entraînement épée et bouclier - Correction d'un problème où les cercueils générateurs apparaissaient plus tôt que prévu dans la dernière salle.
Grottes de cristal - Correction d'un problème qui permettait d'aller sur des points de réapparition situés dans les parties plus avancées du donjon.
Chaud chaud chaud - Correction d'un problème de mouvement du lance-flammes dans la quatrième salle.
À fond les ballons - Correction d'un problème de désynchronisation survenant parfois lors d'un saut sur la voiturette de golf.
Gameplay
Ajout de sons manquants pour le troll lors de certaines actions.
Correction d'un problème de l'ATH du carton de lait qui commençait à 160 %.
Correction d'un problème où les toniques restaient équipés après avoir redémarré le client du jeu. Il ne faudrait pas ruiner Harley, quand même.
Correction d'un problème d'effet visuel mal aligné lors de l'Attaque glorieuse Chaud devant.
Les lanceurs squelettes n'attaqueront plus s'ils ne sont pas à portée.
Les Challengers ne peuvent plus effectuer de plongeon s'ils tiennent un Bébé viandeux.
Les joueur·euse·s ne seront plus expulsé·e·s pour cause d'inactivité lors du matchmaking.
Correction d'un problème pouvant causer un blocage lors du retour sur la place en consultant le didacticiel sur les Attaques glorieuses.
Playlists, matchmaking et progression
Suppression d'une commande d'interaction incorrecte lors du matchmaking solo.
Suppression d'une commande d'interaction incorrecte lors du compte à rebours du matchmaking.
Amélioration de la fonctionnalité de recherche d'équipe pour augmenter les chances de trouver une équipe.
Amélioration de la page d'événement « Exclusivités » pour afficher plus clairement le temps restant pour chaque événement.
Le Triomphe « Merci patron ! » prend désormais en compte de façon rétroactive les cadeaux offerts par les PNJ.
Le Triomphe « Argonaute » prend désormais en compte de façon rétroactive les donjons solos terminés.
Le donjon « Rudiments du mode Création » sera désormais indiqué comme terminé dans les Épreuves de Komstruct.
Amélioration du centrage de la carte du donjon dans les menus de donjon solo.
Mode Création
Correction d'artefacts visuels apparaissant sur l'élément Wagonnet.
Il est désormais possible de modifier la valeur directionnelle du wagonnet aplati fantôme.
Il est désormais possible de faire tourner les objets « Pile de pneus colorés » et « Pile de pneus » dans le sens horaire.
Correction d'un problème où « Jouer à partir d'ici » et « Jouer à partir du début » étaient indiqués de façon incorrecte par une flèche lors du didacticiel du mode Création.
Correction d'un problème de collision avec les tuiles « Sol contaminé dissimulé » et « Glace cachée » où les joueur·euse·s survolaient les tuiles.
Il est désormais possible de supprimer le conteneur et les accessoires des rails dans la salle du Labyrinthe.
Les nœuds logiques de retourneur d'élément peuvent désormais recevoir plusieurs signaux.
Correction d'un problème où les noms de donjons trop longs étaient écourtés.
Les effets sonores de musique seront réduits lors des moments « Simon file un coup de main » des Rudiments du mode Création.
Narration et localisation
Correction du format du message du jour en espagnol d'Amérique latine.
Rectification de fautes de frappe pour les termes suivants :
Premier plan de la bannière « Bras de la jeune fille ».
Premier monologue de Simon durant « Journaux mortels ».
Ajout d'un trait d'union dans le premier dialogue du donjon « ?????!!!!??!! ».
Accessoire pyrotechnique pour « Grosse explosion ».
Dialogue d'introduction de « La Crypte de la bamboche s'amuse ».
Description de la salle du tunnel pour « Impasse monstrueuse ».
Boutiques et objets cosmétiques
Les armes ne seront plus sauvegardées quand vous sauvegardez une tenue.
Les poses utilisées pour les miniatures des tenues enregistrées lors de la sauvegarde de tenue seront désormais cohérentes.
Correction de problèmes de rendu sur les icônes de joueur·euse.
Merci de votre soutien et à bientôt dans le monde de Loregok !