King of Meat logo with pink sparkles and snowflakes
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Atualização de Inverno


Apresentando o Corre-corre do Leite de Carne!

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Corra contra outros Desafiantes, curta a decoração festiva, aproveite as novas ferramentas de criação de masmorras e muito mais na primeira grande atualização do King of Meat.

A interrupção para a Atualização de Inverno começará no dia 20 de novembro, às 11h BRT (14h UTC) e terá a duração aproximada de 4 horas. Veja o que esperar.

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Cena de segundo plano do jogo

Novo modo de jogo Corre-corre

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Leite de Carne apresenta: Corre-corre do Leite de Carne!

Uma nova liga de corrida aberta a todos os Desafiantes com todo o caos de King of Meat que você ama ainda mais acelerado! Ultrapasse amigos, oponentes e obstáculos fatais em corridas JvJ rumo á glória! Além da pontuação baseada no tempo, teremos os itens de Reforço de Velocidade do Leite de Carne. Um novo conjunto de especiais também estará disponível. (Provações de tempo individuais durante a semana, corridas JvJ aos fins de semana).

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Seis novos níveis específicos do Corre-corre:
  • Cog Runner

  • Full Throttle Bottle

  • Reforço ou Cabum

  • Crystal Canon

  • Balada Frenética

  • Vê se Não me Avacalha

Seis níveis clássicos disponíveis como desafios de Provação de Tempo:
  • Tentativa e Terror

  • Templo da Correção

  • Saltos e Troncos

  • Perkurso de Obstáculos

  • Gira-gira

  • Direto ao Ponto

Outras novidades:
  • Três novos Triunfos

  • Novos comentários

  • Nova música

  • Seis novas salas

  • Mais de 50 novos equipamentos, incluindo:

    • Arco de Vaca Inflável, Boia de Vaca, kit de Divisa de Corre-corre e mais!

Cena de segundo plano do jogo

Conteúdo novo e atualizações

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Registro de Trajes

Uma das funcionalidades que os jogadores mais solicitam está disponível agora. Salve e alterne entre várias fantasias de acordo com o seu humor ou modo.


Praça de Inverno

A Praça passou por uma transformação glacial. Para quem quiser ir de Iéti dos pés à cabeça, temos novos itens de arte com tema de inverno disponíveis no Modo de Criação.

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Modo de Criação

Além do novo Modo Corre-corre e das bugigangas da Praça, o Modo de Criação está cheio de apetrechos novos.

  • Rotas e Carrinhos. Coloque os itens nas rotas e leve por aí. Piuí! Piuí!

  • Pincel de Bagunça. Espalhe um denso tapete com suas decorações favoritas pelas masmorras de uma só vez.

  • Provações da Komstruct. As Provações da Komstruct vão ensinar os fundamentos da construção de níveis, como planejar o fluxo dos embates nas masmorras e como usar a lógica para montar armadilhas profissas.

  • Não se esqueça de conferir TheKingSelectz, onde a equipe da Glowmade dá destaque a algumas das novidades em níveis criados pelos jogadores.


Mais melhorias de pareamento e organização de partidas

Usando a bandeira de Buscar Grupo, você será então pareado automaticamente com que também tiver se marcado como amigo na Praça.

  • Use a opção Tudo pronto para pular a fila e jogar com seu grupo atual.

  • Incluímos o tempo estimado para encontrar um grupo na tela de Pareamento.

  • Incluímos o Ranque dos jogadores na tela de Pareamento.


Trilha Sonora do King of Meat

Já disponível em todos os serviços de streaming. Confira agora.
Cena de segundo plano do jogo

Mudanças gerais

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Steam

  • Corrigimos o problema de artefatos de quadrados pretos aparecendo em várias partes da tela.

  • Corrigimos o posicionamento dos destaques na tela no Steam Deck e na proporção 16:10.

  • Corrigimos o problema de desaparecimento dos adesivos ao mudar as configurações do gráfico.

  • Os controles do PlayStation 5 passarão a exibir automaticamente os glifos corretos.


PlayStation 5

  • Corrigimos um travamento relacionado a faíscas douradas. Pode faiscar à vontade.

  • Corrigimos o ranque de afinidade exibido incorretamente durante as conversas. Agora você sabe exatamente onde está pisando ao flertar com Thane.


Desempenho e estabilidade

  • Corrigimos um travamento que poderia ocorrer ao abrir a tela do grupo a partir do Menu principal.

  • Corrigimos diversos travamentos interrelacionados que podem ocorrer após longas sessões de jogo.

  • Corrigimos um travamento que pode ocorrer nos níveis que usam uma grande quantidade de Geradores de Paredes de Esqueletos.

  • Corrigimos um travamento que poderia ocorrer ao abrir Megabaús demais de uma só vez.


Níveis

  • Sinta a Queimação - corrigimos um travamento ocasional.

  • Enterrada - tornamos mais fácil mirar e arremessar para progredir no nível.

  • Boca da Máquina - deixamos as lâminas giratórias da 2ª sala consistentes.

  • Bombonas - corrigimos o excesso de barulho que poderia acontecer no nível.

  • Escavação de Dinamite - corrigimos a falha que permitia pular a sala.

  • Briga Ladeira Acima - corrigimos a direção da câmera ao ressurgir na última arena.

  • Treino com a Gax - corrigimos a falha que permitia pular a primeira fase a Provação de Treinamento.

  • Queda de Ladrilho - corrigimos um problema em que os barris poderiam explodir durante a introdução do nível.

  • Continue a Tentar - corrigimos o problema de um Esqueleto ressurgindo dentro de um portão trancado na segunda sala.


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Jogabilidade

  • Corrigimos um problema em que objetos arremessados saíam voando aleatoriamente (deixariam os níveis da Calabebesa mais fáceis).

  • Aprimoramos o movimento da câmera em espaços reduzidos.

  • A pontuação dos jogadores que saírem no meio da partida continuará contribuindo para a pontuação geral.

  • Corrigimos um problema em que segurar o direcional analógico esquerdo para baixo durante a contagem regressiva inicial poderia gerar perda do comando.

  • O evento "Guardas e Corações Quebrados" agora contribui para a Pontuação de Glória.

  • O Sangue de Troll vai continuar a curar o jogador após ressurgir ou redefinir posição.

  • Aprimoramos o comportamento do Troll quando os jogadores estão em posições elevadas.

  • Os Trolls não conservam mais o impulso quando são congelados.

  • Os projéteis teleguiados agora são desviados de volta para os oponentes.


Modo de Criação

  • Corrigimos um problema em que os Geradores de Parede excluídos deixavam buracos nos níveis.

  • Fizemos várias correções nas colisões, pontos de pivô e outros elementos funcionais dos equipamentos do Modo de Criação.

  • Corrigimos erros de digitação.


Narrativa e localização

  • Corrigimos erros de digitação.

  • Ajustamos uma fala de Comentarista para deixá-la sem marcação de gênero.

  • Os prefixos e sufixos do estandarte passarão a ser alterados quando os jogadores mudarem o idioma.


Loja e Cosméticos

  • Corrigimos um travamento que ocorria ao equipar itens diretamente da loja da EMR.

  • Corrigimos problemas com a exibição do modelo do personagem nas telas de Recompensa da EMR.

  • Aperfeiçoamos o posicionamento da decoração dos personagens para evitar decorações flutuando.

  • Corrigimos um problema em que a pose do estandarte travada poderia se sobrepor à pose prévia atual.

  • Corrigimos problemas de corte da Calça e do Capuz do Vector Senhor das Trevas.


Outros

  • Agora é possível desbloquear a conquista "Economias" (primeira dica sobre uma masmorra publicada) mesmo offline.

  • Aprimoramos o fluxo de resgate de recompensas de evento.

  • Aperfeiçoamos o fluxo e a estabilidade das contas vinculadas da AGiD entre as plataformas.

  • Não será mais possível ver Linguagem Verbal, Linguagem Corporal e sinalizadores de jogadores bloqueados.

  • Corrigimos problemas de alinhamento com o estandarte do jogador no vídeo Jornada para o Estrelato do Ranque 10.

  • Aprimoramos a rolagem da tela das Descobertas e a funcionalidade geral da interface.

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